در پی تدارک تدوین یک سری عکس از شهرهای مهم جهان از گوگل ارث هستیم که تا چند روز آینده به محض آماده شدن لینک رو معرفی می کنم....
| امروزه برای کسب اطلاعات دقیق و صحیح ، از عکسبرداری هوایی استفاده میشود. عکسهای هوایی همه عوارض و پدیدههای طبیعی را آن گونه که هستند نشان میدهند. از هر نقطه در روی زمین ، از بالای ارتفاعات و قلل پوشیده از برف ، از کویر (و یا اقیانوسهای بزرگ میتوان عکسبرداری نمود. در هر زمان میتوان عکس تهیه کرد و در نتیجه ، دادهها و اطلاعات حاصله کاملا جدید و تازه خواهد بود. عکسهای هوایی به صورت یک سند معتبر و صحیح برای همیشه باقی میمانند. به نتایج سریعی در جمع آوری اطلاعات ممکن میتوان دست یافت. |
تاریخچه عکسهای هوایی
عکسبرداری هوایی ، تفکیکی نسبتا" جدید است که تاریخ آن کم و بیش مقارن با پیدایش هنر و علم عکاسی و همچنین صنعت هوانوردی است. اولین گزارش کتبی اختراع فن عکاسی به آکادمی علوم و هنرهای فرانسه به سال 1839 باز میگردد. برای اولین بار فردی فرانسوی به نام لوئیس داگور (Luis Daguevre) روش استفاده از فن عکاس را اختراع کرد. اولین عکس هوایی که در دنیا گرفته شد از طریق بالون و بوسیله شخصی به نام نادار Nadar در سال 1858 میلادی صورت گرفت. با اختراع هواپیما و جنگندههای نظامی و پیشرفتهای هوایی در طول جنگهای اول و دوم جهانی و نیاز به تهیه نقشههای دقیق به منظور هدفهای نظامی ، عکسبرداری هوایی رو به توسعه گذاشت. گفتنی است که استفاده عظیم از عکسهای هوایی در امور نظامی در طول جنگ اول بوده در حالیکه برای مصارف غیر نظامی در جنگ جهانی دوم بطور وسیع آغاز شد.
ارزش و اهمیت عکسهای هوایی درامور نظامی
امروزه کشورهای قدرتمند جهان اقدام به ساختن هواپیماهای دور پرواز و ماهوارههای جاسوسی نمودهاند تا بتوانند از نقاط مورد نظر و غیر قابل دسترسی عکسبرداری کرده و به اطلاعات و دادههای مورد نیاز خود دسترسی پیدا کنند. اگر بتوان اطلاعات مفید و سرنوشت سازی را در روی عکسهای هوایی بدست آورده میتوان بطور موثری سرنوشت جنگ را تغییر داد.به عبارت دیگر لشگرها و نیروهایی که از این اطلاعات بطور کافی در اختیار داشته باشند، میدانند که در حملهها پس از عبور از هر منطقه به چه مناطقی وارد خواهند شد و مشخصات این مناطق چیست، میدانند که برای عبور از هر منطقه چه وسایل و ابزارهایی نیاز دارند و کیفیت این ابزار چگونه باشد. بنابراین مفسر عکسهای هوایی قادر خواهد بود پس از تمرینات مداوم و کسب تجربه اطلاعات تاکتیکی و استراتژیکی زیادی را تهیه کند و نهایت بهره برداری واحد کسب اطلاعات مربوط به زمین و دشمن و فعالیتهای او به عمل آورد.
مزایای عکسهای هوایی نسبت به نقشه
عکسهای هوایی تصاویر حقیقی عوارض هستند و آنها را به شکل واقعی به ما نشان میدهند، در حالیکه نقشه ترسیمی بوده و علامت و نشانههای قراردادی از عوارض هستند. عکسهای هوایی جدیدترین و تازهترین اطلاعات و تغییرات سطح زمین را نشان میدهد. جزئیات عوارض و پدیدههایی که در عکسهای هوایی مشاهده میشوند، در نقشه وجود ندارد. عکسهای هوایی سادهتر ، سریع تر و ارزانتر از نقشهها تهیه میشوند و از نقاطی که به علل جغرافیایی یا نظامی غیر قابل دسترس بوده و نمیتوان نقشه تهیه کرد، میتوان عکسبرداری نمود.معایب عکسهای هوایی نسبت به نقشه
مقیاس عکسهای هوایی در همه جای آن کاملا ثابت نیست و از مرکز عکس به طرف حاشیه ، مقیاس تغییر میکند، در حالیکه نقشه ثابت است. برای استفاده از عکسهای هوایی نیازمند آموزشهای تخصصی تری نسبت به استفاده از نقشه میباشد. برای استفاده از عکسهای هوایی ، نیاز به وسایل و امکانات مخصوص میباشد، در حالیکه استفاده از نقشهها با وسایل ساده میسر میباشد. اطلاعات حاشیهای عکسهای هوایی مانند اطلاعات حاشیهای نقشه کامل نیست و از عکسهای هوایی ممکن است عوارض کوچک به وسیله و پدیدههای بزرگ یا بوسیله سایه عوارض پوشیده و پنهان شوند.انواع عکسهای هوایی
بطور کلی عکسهای هوایی بر اساس این که محور دوربین عکسبرداری نسبت به سطح زمین عمود یا مایل باشد به چند دسته تقسیم میشوند:- عکسهای هوایی قائم: محور دوربین از این نوع از عکسها عمود بر سطح زمین است.
- عکسهای هوایی کمی مایل: از این نوع عکسها ، محور دوربین عکسبرداری با خط قائم بر سطح زمین تشکیل زاویه داده ولی افق در این عکسها دیده نمیشود و محدود است.
- عکسهای هوایی بسیار مایل: در این عکسها ، تمایل محور دوربین عکسبرداری زیاد بوده ، بطوری که افق در اینگونه عکسها دیده میشود.
ویژگیهای عکسهای هوایی
اندازه متعارف عکسهای هوایی ، معمولا 23x23 سانتیمتر است. برای شناسایی و تفصیل عکسهای هوایی اطلاعاتی بر روی آنها درج میشود، عبارتند از: شماره عکس و شماره خط پرواز ، فاصله کانونی ، ارتفاع پرواز ، تاریخ و زمان عکسبرداری ، تراز دوربین ، شماره طرح یا شماره بلوک ، شماره دوربین و علائم گوشهای و حاشیهای عکس.
اولین کنفرانس بین المللی سکونتگاهای سنتی زاگرس
نخستين كنفرانس بين المللي سكونتگاههاي سنتي زاگرس در روزهای ۱۲ الی ۱۴ اردیبهشت سال ۱۳۸۷ از سوی دانشگاه كردستان و با همكاري موسسه مطالعاتی INTBAU ( شبكه بينالمللي بنا، معماري و شهرسازی سنتي) برگزار ميگردد. موضوع اصلي كنفرانس هویت مکانی-اجتماعي سكونتگاههاي سنتي حوزه كوه هاي زاگرس می باشد. این کنفرانس پژوهشگراني را از منطقة زاگرس به همراه محققان دانشگاههای ملي و بينالمللي با تجربة مطالعاتی سكونتگاههاي سنتي گرد هم ميآورد. كنفرانس در شهر سنندج، مركز تاريخي كردستان در چند قرن گذشته، برگزار می گردد.
مهرداد حجازي: گروه مهندسي عمران، دانشكده مهندسي دانشگاه اصفهان، ايران
دكتر گراهام تيپل: پژوهشگر در زمينه خط مشي ها و توسعه مسكن ، واحد تحقيقات شهري سراسري، مدرسه معماري، برنامه ريزي و شهرسازي دانشگاه نيوكاسل،انگلستان
دكتر استفن كايت: مدرسه معماري ولش، انگلستان
پروفسور محسن ابوترابي: مدرسه معماري دانشگاه بيرمنگام، انگلستان
ميشل دنس: ENSAV – ESA – LADRHAUS
احمد سعيدنيا: دانشكده هنرهاي زيبا دانشگاه تهران
دكتر پيتر كِلِت: School of Architecture Planning and Landscape, University of Newcastle upon Tyne, Uk
سایت رسمی کنفرانس: http://uok.ac.ir/zts-confe
از آنجا كه ادراك محيطي بسته به شيوه ي جابجايي انسان تغيير مي كند، پياده روي بدليل سرعت كمتربيشترين نزديكي را به محيط داشته و اجازه مي دهد فرآيند تفسير و به خاطر آوردن محيط، منسجم ترباشد. گوردن كالن( 1976 ) مي گويد: مردم از طريق حركت و نگاه كردن به شهر از آن لذت مي برند،پس لازم است با اولويت دادن به پياده روها و اتصال و پيوستگي آنها شهر را براي حركت پياده آماده نمود. لينچ ( 1981 ) مي گويد: خيابانها و پياده راهها به اميدها و شادي هاي مردم و به احساس اجتماعي ايشان فرصت بروزمی دهند.
ادامه مطلب
شرح درس بیان و محیط شهری رشته مهندسی شهرسازی
استاد: دکتر هوشمند علیزاده دانلود
پاتو
فضاهاي عمومي به عنوان بخشي از عرصه عمومي،فضاهايي هستند كه همگان حق دسترسي به آنها را داشته و بستر مشتركي هستند براي نمايش تعامل اجتماعي اعضاي جامعه از فعاليتهاي روزمره تا جشنواره ها. فضاهايي كه بيانگر فرهنگ شهري و زندگي جمعي بوده و برآنها نيز تأثير مي گذارند. فضاهاي عمومي در جهت منافع عموم تأمين و توسط يك سازمان عمومي اداره مي شوند.
والزر( 1986 ) در تعريف فضاهاي عمومي مي گويد "فضاي عمومي فضايي است كه در آن با غريبه هاسهيم هستيم، مردمي كه اقوام، دوستان يا همكار ما نيستند. فضايي است براي سياست، مذهب،دادوستد، تفريح و ورزش. فضايي براي همزيستي مسالمت آميز و برخوردهاي غير شخصي. فضاي عمومي، زندگي جمعي، فرهنگ شهري و مباحث روزمره مارا بيان مي كند."فضاهاي عمومي شهري، نماد كالبدي حضور انديشه هاي اجتماعي سياسي رشد يابنده و بالنده است،فضايي مملوء از كثرت و تنوع كه زمينه گفتگوهاي جمعي را بوجود آورده و با تأكيد برحقوق و ارزشهاي فردي از حقوق و ارزشهاي جمعي دفاع نموده و نهايتاً تعلق و دلبستگي، خاطرات جمعي و هويت پايدارشهروندان را تجسم می بخشد.
اگر روزي شما را شهردار شهرتان كنند. چه كارهايي انجام خواهيد داد؟ بدون شك ساخت مكان هاي تفريحي و علمي يكي از اهداف شما خواهد بود. كمي به گذشته مي رويم ، چيزي در حدود 2500 سال قبل ، اگر در آن دوران بوديد و شهردار شهر بوديد چه مي ساختيد؟ بازارهاي بزرگ ، پادگان هاي نظامي يا مكان هاي تفريحي و تدريسي.
هر چند بازگشت به آن دوران امكان پذير نيست اما مي توانيد دنياي رومي خود را با كمك بازي قيصر 4 بازآفرينيد. شهري كه در آن همه چيز به تدبير شما بستگي دارد.
چنانچه فيلم ها يي كه تا به امروز در مورد روم باستان يا در منطقه روم باستان رخ داده است را ديده باشيد با فرهنگ و معماري اين سرزمين متمدن با رعايت فاصله طبقاتي در بين مردم ، سرداران و بزرگان شهر قابل احترام و سپس مردم شهر و سرانجام برده ها و غريبه هايي كه در شهر زندگي مي كنند. بازي Caesar IV قصد دارد بار ديگر امپراتوري بزرگ روم را شبیه سازی كند و در پايان آن شما سزار روم و بزرگترين قدرت امپراتوري خواهيد بود. در اين بازي شما در ابتدا بايد شهري كوچك با امكانات اوليه بسازيد تا ديگر افرادي كه به دنبال كار و زندگي نو هستند به شهر افسانه اي شما بيايند. با پيشرفت در بازي و به وجودآمدن امكانات جديد، خواسته هاي مردم شهرتان نيز تغيير مي كند. ديدگاه ها بزرگتر خواهند شد و مردم از شما چيزهايي را مي خواهند كه شايد در سرزمين شما موجود نباشد. ساختمان هاي اداري بزرگ و كوچك ، مكان هاي تفريحي و سرزمين گلادياتورها از نمونه ساختمان هايي هستند كه شما براي ساخت دولت شهرهاي روم قدرتمند نياز خواهيد داشت. در اينجا شما مشاوراني را در اختيار داريد كه به شما كمك مي كنند تا احتياجات و كمبودهاي شهر را رفع كنيد ، مشاورفرهنگي ، نظامي و مشاور مالي. در واقع مي توان اين حالت بازي را به مجلسي تشبيع كرد كه در شهر هاي روم و يونان وجود داشت و در آنجا براي آينده شهر تصميم گرفته مي شد.
بازي با توجه به قدرت گرافيكي خود آنچنان جذاب و مطلوب است كه بدون شك در ساخت شهرهاي بزرگ تر ترديد نخواهيد كرد، مي توانيد جزئيات بازي را با كمك اسكرول موس دنبال كنيد ، از موج زيباي كنار ساحل تا آتش هايي كه در شهر برافروخته مي شود. هر چند گرافيك بازي از قدرت بالايي برخوردار است اما كنترل باي تا حدودي خسته كننده و بيشتر ناراحت كننده است ، ناراحت كننده از آن جهت كه در ابتداي بازي هنگام آتش سوزي ها و فروپاشي ها آنچنان سريع در بازي رخ مي دهند كه به شدت از بازي متنفر خواهيد شد زيرا با از بين رفتن هر بخش از شهر در واقع سرمايه شما از بين رفته است.هر چند چنين حالتي در بازي CivCity كه همانند قيصر 4 است ديده مي شود ، اما در اين بازي از همان ابتداي كار اماكني براي مهار آتش در نظر گرفته شده و راه كارهايي نيز براي مقابله با حيوانات وحشي و متجاوزان وجود دارد.
كنترل كليت بازي پس از گذشت 15 دقيقه از بازي در دستان شما خواهد بود و به راحتي مي توانيد شهر خود را گسترش دهيد و تجارت را آغاز كنيد. در واقع شما به جز ساخت و ساز و صادرات محصولات و وارد كردن نياز هاي ديگر به شهر كار ديگري نداريد و فقط بايد به حوادثي كه رخ مي دهند دقت داشته باشيد تا به عنوان نمونه ، شهر شما در آتش نسوزد. با گسترش شهر نيز بر تعداد افراد ساكن در شهر افزوده مي شود و بالطبع اين افراد نياز به مسكن و كار دارند ، چنانچه نتوانيد اين نياز اساسي شهر را برآورد كنيد عاقبت خوشي نخواهيد داشت. در ضمن فراموش نكنيد تا زماني كه به قدرت نرسيده ايد بايد خراج دولت مركزي را بپردازيد و سرپيچي از اين رسم و عادت نيز نتايج بدي را به دنبال خواهد داشت. در اين بازي در واقع شما رئيس دولت شهرهايي خواهيد بود كه روز به روز به دولت مركزي نزديك خواهند شد و سرانجام خود به يك قدرت تبديل خواهند شد.

كهن ترين زيگورات بين النهرين
كهن ترين زيگوراتي كه تاكنون در بين النهرين (عراق كنوني) توسط باستان شناسان خاكبرداري و شناسايي شده است زيگوراتيست كه اورنمو موسس سلسله سوم اور در سال 2100 قبل از ميلاد يعني 4100 سال پيش در شهر باستاني اور محل تولد حضرت ابراهيم نبي بنا كرده بود او اين زيگورات را در كنار معبدي كه براي نيايش خدايان ساخته بود بر پا داشته است. اين زيگورات در اصل داراي سه طبقه بوده است كه در حال حاضر تنها طبقه اول آن باقي مانده است. راه دست رسي به بالاترين طبقه بوسيله سه رشته پلكان رشته پلكان مياني و دو رشته پلكان جانبي صورت ميگرفت. زيگورات با خشت بنا شده بود و پوسته خارجي آن را از آجر ساخته بودند.

زيگورات چغازنبيل : اين زيگورات در جنوب غرب ايران و در استان خوزستان نزديك شوش واقع شده است. سالم ترين زيگورات باقي مانده از جهان باستان است. هم از نظر معماري و هم از نظر راه دست رسي به بالاترين طبقه متفاوت از ساير زيگوراتهاست. با خشت ساخته شده كه سطوح خارجي آن با پوششي از آجر پوشانده شده است. اين زيگورات توسط اونتش گل پادشاه دوره ايلام مياني و در حدود 3250 سال پيش ساخته شده است.

زيگورات دور شاروكين : زيگوراتي كه در پايتخت آشور و در دورشاروكين بنا شده بود اولين زيگوراتي بود كه توسط باستان شناسان شناسايي گرديد. سارگون دوم پادشاه آشور مياني در حدود 2700 سال پيش اين زيگورات را بنا كرد. بنظر ميرسد راه دست رسي به بالاترين طبقه بوسيله شيب مارپيچ صورت ميگرفت. سه طبقه اول اين زيگورات باقي مانده است كه بترتيب از پايين به بالا به رنگهاي سفيد سياه و قرمز رنگ آميزي شده بودند.هر چند بقاياي طبقات بالاتر مشخص نشده است ولي با توجه به نظم رنگها رنگ طبقات بالاتر بايد به ترتيب آبي نارنجي نقره اي و طلايي بوده باشد. از32 زيگوراتي كه تاكنون در ايران و عراق بر اساس متون تاريخي (11) و بر اساس كشفيات باستان شناسي (21) شناسايي شده اند 5 زيگورات در ايران و 27 زيگورات در عراق قرار دارند كه زيگورات سيلك كهن ترين آنهاست.

زيگورات سيلك كاشان (كهن ترين زيگورات جهان) : سازنده اين زيگورات مشخص نشده است ولي در فاصله بين سالهاي 4700 تا 4500 سال پيش ساخته شده است يعني در زماني كه ابتداي استفاده از خط براي نگارش بوده است. براي ساخت اين زيگورات كه از سه سكو يكي بر بالاي ديگري تشكيل شده است از بيش از 1250000 خشت به ابعاد 35در35در15 سانتي متر استفاده شده است. ارتفاع واقعي اين زيگورات مشخص نيست ولي آنچه كه از آن باقي مانده است امروزه سطح بالاترين سكوي آن 14 متر از سطح زمينهاي اطراف ارتفاع دارد. راه دست رسي به بالاترين طبقه بوسيله شيبي ملايم صورت ميگرفته است.

